Um jogo educativo ambientado na floresta amazônica, criado por estudantes de universidades públicas do Amazonas, está entre os três projetos finalistas do Framework Arcade 2026, competição nacional de programação. A equipe Manauaraás é a única representante da Região Norte na etapa final.
O grupo é formado por estudantes da Universidade do Estado do Amazonas (UEA), da Universidade Federal do Amazonas (Ufam) e do Instituto Federal do Amazonas (Ifam). Entre os integrantes está Gustavo Alex, acadêmico do curso de Ciências Contábeis da UEA.
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Intitulado Aventura em Blocos, o projeto é um jogo em pixel art desenvolvido para ensinar programação a crianças de 8 a 12 anos. A proposta utiliza desafios e atividades interativas para apresentar conceitos básicos da área, como sequência, repetição, variáveis, funções e depuração.
Ao longo das fases, os jogadores precisam organizar blocos de comandos para cumprir determinadas tarefas. O sistema também permite converter as sequências criadas em código na linguagem Python, aproximando o público infantil da programação.
O jogo tem como cenário a floresta amazônica e incorpora elementos relacionados à biodiversidade e à preservação ambiental. A plataforma funciona diretamente no navegador, sem necessidade de instalação, e também permite jogar offline após o download.
A equipe, denominada Manauaraás, é composta por quatro estudantes: @alexein.ofc, @vk.marques, @adrielxct e @lz_silva3.
Na fase final da competição, os três projetos selecionados participam de uma disputa de engajamento nas redes sociais. O resultado considera a interação do público com os vídeos de apresentação, incluindo curtidas, comentários e compartilhamentos. A votação segue até 16 de novembro.
O vídeo de apresentação do projeto está publicado no Instagram, e o jogo pode ser acessado gratuitamente pela internet.
Acesse o jogo: https://radiant-gumdrop-3090a0.netlify.app
Vídeo de apresentação: https://www.instagram.com/reel/Dex2pIVRkgi/?vrfl=MXYzejlhem91dDQ3cw==
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